這部作品真的算是童年重要回憶的一個小總結。就像回憶中的數碼寶貝一樣,看完,就會獲得滿滿熱血能量。
不過,在討論到電影劇情之前,需要回憶一下數碼寶貝在我這個八年級生生命中的地位。
跟我一樣的八年級生,在國小的時候就算沒看過,應該也有聽過數碼寶貝吧!數碼寶貝動畫第一部於1999年3月在日本富士電視台首播,並於2000年登台在台視頻道首播。那個大家都還在看電視的時代,放學補習完等吃飯的空檔,電視卡通就是打發時間的最大娛樂。
數碼寶貝第一季播出後,也推出系列玩具——怪獸對打機,身邊同學都買一台怪獸對打機,我也不例外。對打機一定要邊走邊搖才最潮,還要比誰搖得比較快!甚至隨著數碼寶貝推出第二季(也稱數碼寶貝02)之後怪獸對打機也推陳出新,不斷改版。除了對打機外,記憶中其他印象,就是同學間喜歡討論最喜歡哪個被選中的孩子,或是最喜歡哪隻數碼寶貝了。
數碼寶貝在播出第一季後,在日本大概時隔約一年後就播出原班人馬製作的第二季。雖然第三季以後整個劇情都不再圍繞同一批孩子身上、世界觀也都不太一樣,但是卻可以不斷推出新的系列,包括《數碼寶貝馴獸師之王》、《數碼寶貝無限地帶》、《數碼寶貝X進化》、《數碼寶貝拯救隊》,甚至在2015年推出以第一季主角群做為主線故事的《數碼寶貝TRI》(但這部作品被大家砲轟稱為元永慶太郎拍出來的大爛續作,諸如:主角性格刻劃完全走鐘、劇情完全不合邏輯等等,細節大家可以去網路上爬文,絕對有超多心得)。甚至在2017年本 NHK 所展開的「日本動畫 100(ニッポンアニメ100)」還打敗多部時下當紅的動畫,獲得18名,可以證明這個IP的影響力絕對不小。
對我而言,數碼寶貝是國小和弟弟看卡通中,最喜歡的卡通之一。小時候會這麼喜歡的原因很簡單,就是覺得「很酷」。跟神奇寶貝(也就是後來的寶可夢)一個訓練師可以有很多神奇寶貝不同,數碼寶貝中每個被選中的孩子,就只有一隻專屬的數碼寶貝,加上數碼寶貝變身時都會響起特殊的變身動畫,再配上專屬的變身音樂「Brave heart」(這音樂完全會變成數碼寶貝集體記憶的開關!一聽到絕對就想到數碼寶貝~),有種就是比較酷的感覺。所以在我個人心中,數碼寶貝的地位其實是超越神奇寶貝一點的。
數碼寶貝絕對是長大後可以再回味的一部動畫。回想小時候,其實並不能完全理解劇情中刻劃主角的巧思和劇情想要表達的意涵。比如小時候就一直疑惑阿和為什麼總是要跟太一吵架?阿和會什麼要為了變強而脫離隊伍出走?直到年紀稍長後,重新看一遍,心裡就會OS「啊!原來如此」,開始可以理解劇情的設計與安排,然後更加佩服製作團隊在對各個角色的細膩描寫。
碎嘴一下我最喜歡的第一季和第二季,主角的背景和性格刻劃、甚至是孩子們遇上的困難關卡都是劇組用心編排、想要反映社會現實狀況的縮影,包含離婚議題,以及孩子達不到父母所給的過高期待而背負的壓力。在數碼寶貝第一季(也稱作數碼寶貝01)中的阿和與阿武擁有不同的姓氏,隨著劇情才揭示他們是親兄弟,卻因為父母離異而分開,這樣的背景也讓阿和的個性相對很細膩敏感,總是告訴自己要保護阿武的他,對於下決定總是更加謹慎小心,也因此經常與相對勇敢往前衝的主角太一吵架和打架(小時候只覺得是在拖戲什麼?又要吵架煩不煩?)。
第二季(數碼寶貝02)中也透過小賢(一乘寺賢)表達父母對小孩期待過高的議題,然而當擁有一個成績表現總是比自己優秀的哥哥,在家無法獲得爸媽的鼓勵和認同,小賢選擇墮入黑暗。許多劇情的編排都將社會中家庭議題納入其中,隨著年紀成長後再看一次,更能仔細思考其中的隱喻和體會。
回到電影《數碼寶貝LAST EVOLUTION 絆》。絕對要大力稱讚,這部電影真的很棒!人設、世界觀絕對沒有歪掉(如果看過《數碼寶貝TRI》,請忘掉他)。必須說這部電影除了劇情值得一看以外,加上回憶的加乘,絕對讓人在電影院雞皮疙瘩和眼淚一起掉滿地,提醒記得帶衛生紙呀!
【警告!下面開始要牽涉到電影劇情甚至暴雷,沒看過電影還想對劇情保持新鮮感的,請先行離開囉~】
這部電影以《數碼寶貝》第一季世界觀與主角群作為劇情主軸,劇情一開始就先開大絕,秀了一場超流暢的打鬥動畫(根本動作電影),幾位主要的主角在現實世界和數碼寶貝夥伴一起驅散偷跑來現實世界中的鸚鵡獸(這邊還呼應了第一季的鸚鵡獸,因為鸚鵡獸就是讓太一等人成為被選中的孩子的開端,只能說劇組相當厲害和用心),保護市民、降低城市的傷害。成功地打敗鸚鵡獸後,直接下背景音樂「Butterfly」讓全場進入第一次高潮!沒有一個畫面和音樂是多餘的,流暢地把觀眾的回憶開關打開,讓觀眾的視聽覺全開,更加期待接下來的情節發展。
電影的故事背景時間點設立於主角群進入了大學;編劇非常會,設立在這個時間點,大學畢業後通常需要進入職場,編劇抓緊了這個人生的轉捩點,談了兩個議題:「長大與選擇」。(當然電影中還有很多可以討論的,但是今天我就先討論自己覺得是重點的兩個議題。)
關於長大。故事主要還是把焦點擺在阿和和太一兩位主角身上,相對於其他的同伴不管是當醫生的阿助(阿仗)、接手插花家業的素娜(小空)、經營網拍事業的美美、當上IT公司老闆的光子郎(這段劇情一出電影院響徹了眾人驚呼,畢竟依照設定光子郎應該約莫20歲附近),兩個主角對於自己的未來充滿著迷惘和不確定。太一如同他的徽章所代表的勇氣,面對未來充滿自信和理想,覺得自己大有前程;卻又像是有信心的無頭蒼蠅,不知道該往哪邊。
阿和則是成績優異,身邊的朋友都覺得他是曾經被選中的孩子,又有多方優異的表現,一定前程似錦。然而阿和自己心底其實很迷惘,他想要逃避面對畢業後必須選擇工作的事實(劇情用阿和站在樂器行看口琴的橋段,影射自己想留在那段一起冒險吹著口琴的小孩階段人生)。整個來說,劇組將角色貼合了現代青年對於未來進入社會的迷惘。
面對選擇,劇情中設定了一個選中的孩子與數碼寶貝的相處契約期限。沒錯,是個很虐心、讓人難以接受的設定。電影解釋了,為什麼數碼寶貝都只選擇孩子們作為夥伴。因為孩子對於未來總是充滿希望,也因為都是孩子,所以他們都沒有被長大後必須面臨的現實影響;還存在著「可塑性、選擇性」的無限可能,而數碼寶貝就可以被這種力量激化、進化。
但是當選中的孩子們要面臨選擇長大後,將會失去可能性、選擇性,這時候選中的孩子和搭檔的數碼寶貝就必須面臨分開,並且再也無法相見的結局。而在離別倒數的時間中,若是數碼寶貝變身,將會加速離別時間的到來。劇情則讓太一和阿和這兩個對於未來最迷惘的男孩,成為十位孩子中最先面臨分離的人,因為兩個在自己成長的迷惘過程中開始思考怎麼在未來適應社會、規劃自己未來的道路,讓他們開始更面對長大過程中的抉擇。
在分離倒數時,阿和如同以往代表友情的性格,也不失人設將縝密思考、較容易害怕的性格表露,他表達了自己不願意和加布獸分開,甚至不希望自己的搭檔加布獸進化,彷彿代表著害怕分離或是害怕面對未來,只希望維持原狀的青年。反觀太一則如同代表勇氣的性格,代表追求正義無所畏懼,縱使有著不想和亞古獸分開的心情,卻知道只有變身才能拯救同伴和世界,再度推了阿和一把。
在面對最強的魔王數碼寶貝,亞古獸和加布獸毫不猶豫的走向太一和阿和,就算將要面對臨離別,他們舉起了手堅定的說,他們準備好進化了!也因為這樣的友誼和勇氣最後兩對夥伴進化成前所未有的變身型態(想看變身畫面的,這個進化絕對給你最大的滿足)。這個段落也彷彿說著,每個人終究需要面對成長蛻變;成長過程中可能離失去童心或是想像的能力,但就算會終將失去些什麼,或是對未來充滿畏懼,我們還是必須要勇敢的向前走。
在結尾拯救了世界之後,太一和亞古獸、阿和和加布獸把握所剩為數不多的時間,各自陪伴自己的夥伴,把握最後的談話。亞古獸看著不再是小孩的太一背影,以水汪汪閃爍的眼睛(感覺劇組是要設計淚水加上看著長大耀眼的太一)說著:「太一,你長大了呢」;而加布獸則說:「阿和,明天要去哪呢?」(感覺是在說著就算我終將不在了,我也永遠陪伴你身邊),隨後兩隻數碼寶貝消失離去(真的是大催淚!旁邊的男子也都一起用衛生紙拭淚)。在片尾曲也粉絲向的把幾位主角的後續近況交代清楚,太一也立志要以人類和數碼寶貝共存的目標做為未來規劃、繼續努力。和所有熱血動畫一樣,觀眾們透過動畫劇情,獲得勇氣和滿滿正能量,好像可以繼續面對生命中的困難。
整體而言,劇情也都是算有對觀眾交代該交代的,會哭、可以哭。如果你也跟我差不多年紀,大概在國小的時候看數碼寶貝,現在的你一定也會對劇情中人生而不可避免得成長、抉擇議題很有感觸。真的值得一看!
對了,那天電影院中看同場電影的男女比大概是9:1,我女我驕傲。
艾芭
目前在遊戲業打滾,立志在心底養一個永不長大的女子。
是個喜歡奇奇怪怪,別人覺得怪怪奇奇的人。
Latest posts by 艾芭 (see all)
- 收攏記憶,熱血依舊:一個八年級數碼寶貝動畫迷宅女看《數碼寶貝LAST EVOLUTION 絆》 - 2020-05-14